Содержимое: текст (16 символов)
Доступно: 1
Загружен: 02.08.2024

Положительные отзывы: 1
Отрицательные отзывы: 0

Продано: 1
Возвраты: 0

Продавец: Gamesfor_Xbox
информация о продавце и его товарах

Задать вопрос

Cкидка постоянным покупателям! Если общая сумма ваших покупок у продавца больше чем:

$1 скидка 1%
340 руб.
❗️❗️❗️ ВНИМАНИЕ: Приобретаем товар через ваш аккаунт. Либо за дополнительную оплату создаём свой.❗️❗️️❗✅ Colossal Cave💵
🕹Платформы на которых можно играть 🕹
❌PC(WINDOWS)
✅XBOX ONE(S/X)
✅XBOX SERIES(S/X)
✅ Игра навсегда останется у тебя на аккаунте Майкрософт.
✅ Время доставки - от 10 до 120 минут (Возможна задержка)
✅ Обеспечиваем безопасную и легальную покупку без возвратов.
✅ После активации игра доступна для загрузки без каких либо ограничений.
✅👅 Доступные языки можете посмотреть в описании Xbox/Microsoft Store❗️⚡️После оплаты, пожалуйста, сообщите в чат покупки на сайте http://www.oplata.info следующие данные: уникальный код, почту и пароль от аккаунта Майкрософт/XBOX.

Пример:
ASG2SAGJW2QASGW (Уникальный код) - генерируется случайным образом
Емейл: Email25@mail.com
Пароль: Passwors255 ⚡️❗️✋Добро пожаловать в магазин Gamesfor_Xbox! Здесь ты найдешь все, что душа геймера желает❗️❗️attention🎮 Окунись в мир удивительных игр Xbox:
— 🗝️Ключи (Игры, дополнения к играм, подписки)🗝️
— 📧Предзаказы📧
— 💸Услуги покупки на аккаунт💸
— 🕹️Услуги активации🕹️
— 🎯Подписки🎯/attentionattention🚀 Мгновенное обслуживание клиентов — наш девиз! 🚀
Если возникнут вопросы , сразу пиши нам в чат покупок на сайте http://www.oplata.info ❗️❗️/delivery/attentionattentionВремя покупки на аккаунт варьируется от 10 минут до 120 минут, иногда может занять до 24 часов в зависимости от аккаунта и времени суток и ситуации. Выставлены все товары для XBOX, в начале названия каждого товара находится смайлик ☀️.
❗️❗️В связи с новыми условиями майкрософт мы не несём ответствености за ваш аккаунт, но гарантируем доставку товара, советуем на каждый аккаунт использовать 1 регион покупок.❗️❗️/attention
Отправляйтесь в вечное путешествие по обширной пещерной системе, заполненной сокровищами, существами, лабиринтами и головоломками. Прадена дедушка Adventure Games проверит вас и щекочит ваши навыки решения проблем, когда вы обнаруживаете его сюжет и секреты. Благодаря хитрой пробной и ошибкам вы будете ползти сквозь жесткие сжимания, столкнуться с впечатляющими пещерами, собирать инвентаризацию, найти сокровища, сорвать атаки карликов, при этом следите за партитурой до того, как ваша лампа вышла.

Вылейте свои винтажные карты колоссальной пещеры с 70 -х или 80 -х годов, они все равно будут работать как очарование. Это верная, неизменная дань оригинальному игровому дизайну. Нужен немного подтолкнуть? Застрял на драконе? Не могу добиться прогресса? Поиск в Интернете для подсказков и советов, которые были разделены на протяжении десятилетий. Любые советы или хитрости, касающиеся оригинальной игры, все еще будут работать здесь. Или присоединяйтесь к нашему разногласию для еще большей поддержки!

Разработанный в середине 1970-х годов любительской пещерной пещерой Spelunker, это классическое текстовое приключение было первоначально создано как способ для отца развлечь двух своих маленьких дочерей. Уилл Кроутер основал свой дизайн на подробных картах пещер, которые он сделал со своей женой Патрисией, из шламного участка мамонтовой пещеры Кентукки. Изучение семейной пещеры лежит в основе этой игры. Вскоре после этого код-пранстер Дон Вудс обнаружил игру на Arpanet и расширил пещеру. Он наслоил в более веселом, фантазии, головоломках и неприятной 350-точечной системе. Спустя годы расширение Дона стало наиболее доступной и окончательной версией Colossal Cave Adventure.

Введите Роберту Уильямс. Сначала она сыграла игру в 1979 году и была сразу же зацепилась. Она потратила недели, играя в игру, делая заметки и намечая на пещеру, так как она была раскрыта через текстовые описания в игре. Ее разум был наполнен воображаемыми неоновыми грибами, туманными подземными озерами, резкими двустворчатыми моллюсками и заметно отсутствующим гигантом. После окончания игры, и все 350 очков достигли, она была готова к другому приключению - дилемме в 1979 году. Если бы это было еще одно приключение, она хотела бы сделать свою собственную!

И действительно она сделала. В 1980 году она разработала и разработала первую в мире графическую компьютерную игру, Mystery House.

Эта новаторская игра считается одной из самых влиятельных в истории, создавая соглашения, которые стали стандартными в жанре приключений. Он был перенесен практически на каждый компьютер и консоль, сыгранный миллионами, и вдохновил многие другие игры, книги, фильмы и сериалы.

Пережить золотой век приключенческих игр. Погрузитесь в вневременное исследование через обширную пещерную систему, наполненную сокровищами, существами и головоломками, вызывающими мозг. Вернитесь в более невинное время и испытайте ретро-охлаждение механики с точки зрения и щелкните, сопровождаемое художественным стилем, который возвращается в золотой век приключенческих игр. Эта с любовью и уважительно собравшейся дань приносит вам Boutique Studio, Cygnus Entertainment. Кен и Роберта Уильямс стремятся делиться и сохранять дух классических приключенческих игр.

С его сложными и умоливающими головоломками, эта исследовательская игра будет держать вас в восторге. Исследуйте 14 различных регионов, наполненных магией, скрытыми секретами, захватывающими дух видами и пробивающими в пещере всех типов. Каждая область предлагает уникальный и очаровательный опыт. И с более чем 20 индивидуальными достижениями, чтобы найти и достичь, вас зацепите часами.

Простой, интуитивно понятный, точка-&-cli
02.08.2024 19:21:36
+